Обо мне

 VVDSmaugArt, Виталий Демин, родился и вырос в Приморском крае, в России. Закончил среднее общее образование с математическим уклоном, а затем Бакалавриат Дальневосточного федерального университета по направлению «Прикладная информатика» с отличием в 2020-м году. Участник национального межвузовского чемпионата Worldskills в 2017 в компетенции «3D Моделирование для компьютерных игр». В качестве курсовой работы разрабатывал трехмерный изометрический шутер-слэшер при сотрудничестве с игровой студией ООО «Форест» г.Владивосток. Дипломным проектом была разработка сервиса ведения учета деталей и выпускаемой продукции для «ООО Болдер». В данный момент работает над разными коммерческими и некоммерческим проектами, и улучшает навыки в перспективных технологиях, как VR/AR и т.д. При необходимости использует современные ПО для рисования, трехмерного моделирования, создания текстур и анимации.

Основным языком программирования выделяет C#, однако имеется опыт работы и с другими языками, как Java, JavaScript, PHP, Python. Имеется опыт работы в игровом движке Unity, .Net Framework и ASP.Net платформами. Имеются знания обширного стэка технологий, применяемого под разные задачи.

Выражает особый интерес в разработке игр.

PortfolioPhoto

Проекты

Happy Sphere Gameplay Demo

HappySphereImageV2

Попробуйте увлекательные головоломки со сферами в геймплейной демо версии, доступной для платформы Android. Соберите десять уникальных сфер. Оставляйте свои отзывы. Это поможет улучшить игру в дальнейшем.

Политика конфиденциальности и лицензионное соглашение

Проекты с открытым исходным кодом

Вы можете посмотреть некоторые опубликованные проекты VVDSmaugArt с исходным кодом на GitHub просто перейдя по ссылке. 

GithubButtonIco

Связаться со мной

Отправляя форму, я даю своё согласие на обработку персональных данных и подтверждаю факт ознакомления с Политикой конфиденциальности

3 + 4 =